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步腾讯后尘:网易微博宣布关闭 域名何去何从

来源:新华网 gtov1246晚报

7月13日,征途公司史玉柱先生放话出来说没有一亿元别碰网游,紧接着在31日,易网通创始人吴植辉先生也相互呼应地表示没有两亿元别碰在线旅游。 我在等着看接下来还有什么人说没有三亿、四亿、五亿不能碰什么。总之,这些还算不上先行者的人们正在试图给我们传递一个信息:不是亿万富翁或者弄不来上亿的投资就别碰互联网。 也许是我孤陋寡闻,可我从来没听到过Google, Amazon, Ebay, 或者Yahoo的创始人们说过没有多少钱就别干什么。我在想,是不是钱这东西在中国比外国更有价值,还是我们的CEO们都是有了亿万身家后才去创业的? 具吴植辉先生向媒体披露,易网通先烧掉了近三千万美元才换来了在英国伦敦证券交易所AIM创业板块的八千五百万美元的预计上市市值,这显然没有任何值得可圈可点的地方。这里所需要注意的一个问题是:易网通在发展过程中是不是耗费过大?三千万美元的投入是不是三百万美元就能做了? 史玉柱的征途显然是已经有着巨大盈利的,那么,征途这款游戏的开发是不是真正用去了五千万?这其中人员工资和软硬件成本各占多少比例?如果按照史玉柱一款合格的大型游戏开发费不会低于五千万的说法,迄今为止,包括征途在内,中国自主研发的大型网游没有一款是合格的。 相对其它领域来说,网络游戏的门槛在过去这一两年不但没有抬高,反而大大降低了。其原因是市场的逐步规范,政策的逐步完善,经营风险的逐步降低以及各个配套支持领域的进一步透明。如今,只要拥有一个优秀的开发团队,一个清晰的市场定位,懂得用户的需求并能将之满足,别说一亿元,也不用五千万,甚至不用一千万,最多三、五百万元就能拿出一款成功的游戏。这就是盛大公司近期为何如此高调宣布大举并购研发公司和团队的原因。 网游也好,在线旅游也好,以及其它各种类型的互联网商业模式虽然经历了一个时期的发展,可都还尚处起步阶段。谁掌握多少资金,谁能在哪里上市都不是决定未来成功的因素。在互联网这个领域,想要经营百年老店,是没有任何先例可循的。 以上两位给创业者们发出了一个消极的信号,但这种用金钱堆起的自信和用嘴巴砌成的门槛是没有任何说服力的。谁拥有领导创新的意识和执行力,谁能尽心服务并且尽力满足用户的需求,谁就是市场的领先者。这才是互联网成功企业永不改变的真理。 今后的三年,互联网在中国将进入全面高速发展的阶段,我们会看到创新企业不断涌现,创新技术和应用前赴后继。市场格局会被不断打破,领先者们夜不能寐,分分秒秒,时时刻刻都需要担心被竞争对手超越。这才是互联网的魅力所在。 至于钱,正应了中国一句古话:生不带来,死不带去,尤其是对那些有着坚定信念和抱负的创业者来说――更是身后之物 871 672 917 753 153 527 311 633 210 985 573 384 82 961 352 880 15 18 399 918 958 606 792 847 324 33 304 248 940 3 579 544 157 87 417 620 609 897 315 54 463 606 322 499 83 798 557 998 766 884

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